Physics Programmer (H/F) à 69 - VILLEURBANNE

Offre d'emploi Tous Secteurs (69) Rhône

Vous serez responsable du développement et de la maintenance de fonctionnalités liées à la composante physique d'un jeu de véhicules temps réel multiplateformes.

Vos principales missions seront :
- Assurer la maintenance des technologies existantes et le développement de nouvelles fonctionnalités concernant :
- Simulation de véhicules de types divers.
- Simulation d'éléments physiques interactifs
- Amélioration de l'intégration d'un middleware physique (Havok)
- Amélioration des outils de production des éléments physiques et collisions

- Diagnostiquer et résoudre des problèmes pour améliorer la robustesse du moteur
- Travailler en étroite collaboration avec les programmeurs, les designers et les artistes
- Optimiser le code de jeu dans un cadre temps réel et multijoueur en ligne
- Réviser le code des autres membres de l'équipe


Conditions particulières

# Expérience : 3 ans - Programmation de jeu

# Qualités professionnelles :
- Travail en équipe (Capacité à travailler et à se coordonner avec les autres au sein de l’entreprise en confiance et en transparence pour réaliser les objectifs fixés. Exemple : aider ses collègues, savoir demander de l’aide)
- Autonomie (Capacité à prendre en charge son activité sans devoir être encadré de façon continue. Exemple : travailler efficacement sans responsable)
- Rigueur (Capacité à respecter les règles et codes de l’entreprise; à réaliser des tâches en suivant avec précision les procédures et instructions fournies ; à transmettre des informations avec exactitude. Exemple : être ponctuel, respecter les engagements, résister à la distraction)

# Formations :
- (Exigée) Bac+2 ou équivalents - Génie logiciel

# Compétences :
- (Exigée) Compétences en mathématique 3D
- (Exigée) Compétences en optimisation logicielle
- (Exigée) Connaissance des mécaniques de jeu vidéo
- (Exigée) Solides compétences en multithreading
- (Exigée) Solides compétences en programmation C++
- (Souhaitée) Connaissance de 3DStudio Max
- (Souhaitée) Développement avec Havok Physics
- (Souhaitée) Développement sous Windows/visuel Studio
- (Souhaitée) Développement sur consoles Xbox One et/ou PS4
- (Souhaitée) Programmation de fonctionnalités/ de systèmes jeu

# Langues :
- (Exigée) Anglais Bon Exigé


Type de contrat

: CDD
Pour postuler

Annonces similaires : Physics Programmer (H/F)

Game Programmer (H/F)
Sous la responsabilité du Gameplay Technical Director et de l'Associate Lead GPP en charge de votre montée en compétences, vous devrez collaborer avec[...]
UI Programmer (H/F)
Au sein d'une équipe de 5 personnes située sur notre site proche de la Doua, vous serez accompagnés par notre Associate Lead UI Programmer qui assurer[...]
Senior engine programmer (H/F)
PRINCIPALES MISSIONS : - S'intégrer dans un écosystème existant complexe (base de code de grande taille, architecture à respecter, compat[...]
Tools and Build Engineer (H/F)
Sous la responsabilité du Lead Programmeur, vous faites face à de nombreux défis dans le développement, l'intégration et la maintenance du projet.