Render Programmer (H/F) à 69 - VILLEURBANNE

Offre d'emploi Tous Secteurs (69) Rhône

Vos missions principales au sein de notre équipe en charge du moteur graphique :

- Designer et implémenter de nouvelles fonctionnalités en ayant comme buts principaux les meilleurs performances, la qualité du résultat final, le développement multiplateforme (PC et consoles)
- Profiler, optimiser et debugger le pipeline graphique
- Améliorer les fonctionnalités existantes
- Communiquer avec d'autres équipes (artistes, designers, game programmer, ) en France et aussi à l'étranger


Conditions particulières

# Expérience : 4 ans - Programmeur rendu-industrie jeu

# Qualités professionnelles :
- Travail en équipe (Capacité à travailler et à se coordonner avec les autres au sein de l’entreprise en confiance et en transparence pour réaliser les objectifs fixés. Exemple : aider ses collègues, savoir demander de l’aide)
- Sens de la communication (Capacité à transmettre clairement des informations, à échanger, à écouter activement, à réceptionner des informations et messages et à faire preuve d’ouverture d’esprit. Exemple : être à l’écoute, être attentif aux autres)
- Sens de l’organisation (Capacité à planifier, à prioriser, à anticiper des actions en tenant compte des moyens, des ressources, des objectifs et du calendrier pour les réaliser. Exemple : planifier, ordonner ses actions par priorité)

# Formations :
- (Exigée) Bac+2 ou équivalents - Programmation

# Compétences :
- (Exigée) Algorithmes graphiques et equation d'éclairage
- (Exigée) Bon niveau en mathématiques
- (Exigée) Maitrise du C/C++
- (Exigée) Optimisation CPU et GPU
- (Exigée) Programmation, debugage, profiling
- (Exigée) Structures de données et du multi-threading

# Langues :
- (Exigée) Anglais Bon Exigé


Type de contrat

: CDD
Pour postuler

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